第884章 桃源洞天(二)

但显然训练度不合格的......

以前所有卡牌都是历史系军团,神话系基本上用的都是名仕,起码训练度都是在线的。

而这几张牌,还做不到如臂使指。

陆承目不转睛的盯着精神条。

士气和精神可别崩啊!

san值掉没了,给的负面状态可不是疑惑、队形紊乱这么简单了。

还有时间,反正她们三才阵也没成功,陆承索性手指一动,找了处空档突围,将牌移到了一处“破屋”。

(你的卡牌获得白4星掩体效果,防御力小幅度↑,精神降低速度↓)

掩体聊胜于无,在这里打......

陆承的卡牌与枯骨陷入了纠缠。

很快,战斗有了结果。

(检定中。

战斗胜利,你的卡牌组新添加状态:抓伤(手臂,轻),邪气入体(轻),心跳加速(精神轻度紧张),疲惫(轻),气息不稳(轻)。

你的卡牌获得了战斗经验。

小队获得了材料牌,【人骨(邪)】*6,【人血(邪)】*3,小队返回卡组时,会加入你的卡组。

小心,你的卡牌小队在场景中造成了6点动静,动静达到10,将出现下一波次!)

陆承审视着桌面情况,战斗结束了,打赢了,没有重伤需要回血的单位,没有太大损失。

蓝量耗损平均,一场轻量级战斗约1/3,中烈度战斗2/3,高烈度大战后,卡牌能量基本上会全部清空。

杀了16枯骨,烈度较轻,还有2/3能量。

但是.......全面来看,战斗结果不理想。

至少比预期更差。

看来这几张妹子真需要练一练。

现在还无需休整,先搜点东西。

“丢弃【人骨(邪)】*6,【人血(邪)】*3,小队进入分散搜索状态。”陆承冷静的移动着卡牌。

邪骨没用,咱这回是正派.......还占负重。

(检定中。

小队将搜索【桃源村】,根据专业技能,预计产生4-7点动静。

分散搜索,搜索效率↑,获得独处负面效果,精神损耗↑

是,否?)

等会!

别!