第688章 PS主机的致命缺点

“当年SFC和MD主机竞争,MD的性能要远超SFC,但是SFC依然是胜利者,所以游戏机的性能并不是最后能否取胜的关键要素,游戏才是游戏机的关键!”

“GP主机之所以能取得成功,与恶龙公司和卡普空准备的首发游戏脱离不了关系!”

“这个游戏首发阵容实在太强了,恶龙公司原本就擅长制作游戏,又精心准备了这么久,取得这个结果也就不意外了...”

“不过游戏主机不是一个短跑,而是长跑,纵使恶龙公司拥有强大的制作能力,但是如果我们能拉拢更多的第三方为PS主机开发游戏,我们未必没有胜算!”

听着佐藤明的分析,久多良木健点了点头。

确实,GP主机的成功,与其说是主机的成功,不如说是游戏的成功,因为恶龙公司从来都没有过分宣传过GP主机的性能。

这时一旁的佐伯雅司接着说道:“社长,佐藤说的对,而且我觉得GP的热卖对于我们来说也是一个好消息!”

“哦?佐伯,这话怎么说?”久多良木健挑了挑眉。

佐伯雅司继续说道:“社长,我们只是游戏圈的一个新人,现在游戏圈的霸主可是任天堂,GP主机的热卖,证明了任天堂十几年建立的霸权似乎并不是那么牢固!恶龙公司能成功,我们自然也有机会成功,尤其任天堂的次世代主机发售还遥遥无期,比起对付任天堂这个霸主,恶龙要更容易对付一些!”

“而且,除了价格因素,我觉得我们比起恶龙公司,还有一个巨大的优势!”

“什么优势?”四人顿时看向了这个公司的宣传鬼才佐伯雅司。

“我们制作游戏能力弱!所以第三方才有机会成为PS主机的真正主角!GP主机虽然性能强悍,但恶龙公司强悍的游戏制作能力,也会抢光GP主机的风头,从而影响到第三方为GP主机开发游戏的利益!”

“所以在接下来和第三方的交涉中,我们要突出这一点,说服更多的第三方为PS主机开发游戏,同时在宣传中突出PS主机的游戏丰富性,拉拢那些非核心游戏玩家!”

听着佐伯雅司话,久多良木健四人顿时笑了起来:“不愧是雅司,总能找到合适的切入点!”

“呵呵,你们别急着夸我,我还没有说完,除了这些,我还发现了GP主机的一个漏洞,现在我们可以利用一下!”佐伯雅司笑着说道。

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久多良木健顿时挑了挑眉头,追问道:“什么漏洞?”

“社长,恶龙为GP主机准备的首发游戏虽然强悍,但是《VR赛车》却是一个败笔,这个游戏实在太老了,它的画面完全不能体验出GP主机的实际性能!”

“我们可以在这上面做文章!我们首发的《山脊赛车》无论在画面、还是在游戏性上,都要超过《VR赛车》!”

“接下来,我们要把宣传重点放到《山脊赛车》上,通过《山脊赛车》,我们要让玩家继续保持PS主机性能强过GP主机的想法,这对于PS主机初期建立优势应该很有帮助!”