比起《饿狼传说2》的大改革,与《街头霸王》的背道而驰,预计在明年春季发售的《龙虎之拳》更像是西山隆志延续《街头霸王》1代的续作。
《龙虎之拳》依然保留了《街头霸王1》的传统三键、轻重健的设定,并且在细节和画面上,也有了很大突破。
角色放大缩小、远景和近景、爆衣系统、气力系统、挑衅掉气的设定、究极必杀、隐藏超必杀...西山隆志一直尝试把自己的另一套理念融入到《龙虎之拳》中。
两款游戏可以说是西山隆志对格斗游戏进行不同探索,寻找着自己的格斗游戏之路。
这一次,首先登场接受格斗游戏玩家考验的就是《饿狼传说2》。
不过《饿狼传说2》的对手却从4月刚刚发布的《街头霸王2冠军版》,换成了卡普空刚刚发售的《街头霸王2TURBO激战》。
冷饭卡在半年时间内又丧心病狂的推出了新版本的《街头霸王2》。
虽然是冷饭,卡普空还是很有诚意的在细节上调整了很多人物的技能、增加了一些人物的技能,春丽也终于会用波动拳了。
在增加了游戏的速度后,让整个格斗对战过程都变得更刺激爽快,游戏也变得更加平衡。
卡普空在专业格斗领域也越走越远了。
《饿狼传说2》虽然进步很大,又有不知火舞的加盟,但是面对最新版本的《街头霸王2》,依然没能掀起太大的浪花,依然被已经推出2年时间的《街头霸王2》压过一头。
不过比起《饿狼传说1》,《饿狼传说2》也算是成功了,成为《街头霸王2》《恶龙全明星大乱斗》之后,第三受欢迎的格斗游戏不丢人。
《饿狼传说2》给恶龙公司带来的十几亿收入也足以支持西山隆志开发下一作了。
看到卡普空把冷饭炒的这么香,西山隆志也暗中决定,制作完《龙虎之拳》后,也炒一炒《饿狼传说》的冷饭。
恶龙公司通过两款游戏搅动着街机行业,而在家用机市场,恶龙公司也是有杀手锏。
小主,
12月初第一个发售的家用机游戏,就是恶龙公司的吉祥物《星之卡比》的正统第四作‘镜子迷宫’。
虽然没有马里奥的精巧关卡设计,也没有索尼克的风驰电掣,但星之卡比也走出了自己的道路。