第370章 恐怖续作群

很快,杰兹·萨恩就在安田的带领下,来到了大阪,通过游戏公司的内部门票进入了大阪会展中心。

虽然恶龙公司和任天堂没有合作关系,但是两个公司也没有彻底交恶,每次嘉年华,恶龙公司都会赠送内部参观门票给任天堂在内的各游戏公司,虽然门票不值钱,但也表明了恶龙公司友好的态度。

当然艾尼克斯除外,刘川同意,高桥兄弟也不会同意,何况刘川也不会同意。

大阪会展中心内部,人头攒动,看着到处是人,杰兹·萨恩一时间有些不知所措了。

随着恶龙公司名气越来越大,每年的参观人数也越来越高,尤其今年的恶龙嘉年华更是看点多多,更是让粉丝们迫不及待的想要第一时间体验到新游戏。

《双截龙3》《魂斗罗4》《雷电2》三款游戏第一次交给外包公司的游戏终于集体亮相。

《双截龙3》在Arc System Works 手中,虽然打击感与前作有些不同,但也算优秀,老玩家适应一段时间后,很快就能习惯。

同时ARC公司也为《双截龙3》设计了更多的攻击道具,场景也更加丰富了,唯一的遗憾就是没能增加新的角色,让游戏缺乏一些新鲜感,但整体也算是中规中矩。

《魂斗罗4》这款恶龙公司的名作,在IREM制作下,虽然游戏系统几乎没有什么改动,完全可以看作是《魂斗罗3怒之兵团》的DLC。

但依然爽快的操作感足以让玩家满意,尤其IREM公司精心设计的各种异形BOSS,更是让玩家大呼过瘾。

《雷电2》是三款代工游戏中变化最大的,因为和恶龙公司的分成协议,东亚企划制作起《雷电2》可是毫不余力,完全按照自己游戏来打造的。

制作飞行射击游戏经验丰富的东亚企划,不仅为《雷电2》设计了全新的武器系统,并且在画面上也更加精美,增加了很多特效,让整个游戏玩起来更加炫酷了。

对于三款代工游戏,粉丝还算满意,唯一美中不足的就是在玩法上没有让人惊艳的感觉了。

不过这也是不可避免的,随着游戏的发展,游戏创新也是越来越难了。