这种找到知己的感觉实在太好了...
正当西山隆志感慨之时,刘川继续说道:
“西山,我有个想法,既然你还没有想好做什么,我想把恶龙公司的双截龙交给你来制作续作,把你说的这些细节全都加进去!”
“你知道的,双截龙是恶龙公司街机上的第一款动作游戏,我们一直很重视他,只是苦于没有合适的制作人,所以才一直没有开发续作!”
“现在听了你的想法,我觉得把双截龙交给你绝对没问题,双截龙本来就是一个重视动作打击感的游戏,在加上你所说的那些游戏细节,一定会让游戏更加完美的!”
说完刘川就一脸期待的看着西山隆志,拳拳到肉的打击感,再加上这些丰富的游戏细节,一定会是一款非常不错的游戏。
“双截龙?把双截龙交给我制作续作?”西山隆志想了想后,笑着说道:“没问题!老大!我一定会做好续作的!”
自己此时还没有想好具体要开发一款什么游戏,制作双截龙确实是一个不错的选择。
听到西山隆志答应下来,刘川终于松了口气:有了西山隆志这个动作天尊卡普空出来的大佬来制作双截龙,应该不会辱没双截龙系列了。
游戏就这么定了下来。
两人又一边讨论起双截龙的制作细节,一边交换着对动作游戏看法、经验来,毕竟恶龙公司也是一个动作游戏起家的公司。
刘川对动作游戏的制作经验也是很丰富的。
而随着交流的深入,刘川这才知道,原来西山隆志竟然是李小龙的粉丝,1984年由他领头制作,发售在FC上的《成龙踢馆》,原本是按照李小龙的电影《死亡游戏》来设计的。
只不过因为当年成龙的电影《快餐车》在霓虹国意外大火,所以为了蹭热度,公司才临时决定把原本李小龙的形象替换成了成龙,游戏也变成了“成龙踢馆”,但是游戏中李小龙招牌“阿达阿达”的声音并没有删除。
这明显就是李小龙的专属,而不是成龙的声音。
而《成龙踢馆》这个名字其实也是华夏玩家给起的,游戏在霓虹国原本的名字叫做《斯巴达X》。
至于为何叫这个,很简单,成龙的《快餐车》电影在霓虹国的名字就是《斯巴达X》。
所以,在霓虹国玩家眼中,斯巴达X=成龙...
“靠,霓虹国起名这么随意吗?”