只见裂界造物群正不紧不慢的向着预定的目的地前进着。
风雪不能阻拦它们分毫,地形不能阻击它们一秒。
作为不知疲倦,不知痛楚为何物的裂界造物,它们根本不需要考虑除了战斗爽之外的因素。
实在是过不去的地形,星核会直接给它们开启一个裂界的传送门,然后让它们直接慢悠悠的传送过去。
进攻贝洛伯格的时候,它们就是这么操作的。
通过在意想不到的位置展开传送门,快速的向铁卫防守薄弱的位置投放兵力,最终打的铁卫措手不及被迫丢下一堆尸体撤退!
然而面对眼前这群神出鬼没连星核也不知道具体来历的机器人,裂界造物们却不敢再玩这套了。
原因也非常简单。
通过裂界传送门空投兵力的方式虽然牛逼,但是弊端也是非常明显,就是传送门不能开的太大,最多也只能维持四只火焚灾影或者四只永冬灾影并排走出。
再多就不行了,会把出口直接堵死,那这个传送门也就算是废掉了。
空投兵力撕裂铁卫防线的这招之所以会有效,主要是因为铁卫是拥有血肉之躯的人类,会畏惧也会害怕。
看见一群莫名其妙的裂界造物突然出现在自己的身后,乍一看数量还不少,再加上队友被偷袭直接惨死当场。
血肉横飞之下,阵型难免会出现破裂。
而铁卫之所以能在裂界造物的进攻下扛那么久,主要靠的就是团队之间的配合以及牢不可破的阵型。
阵型都被破了,铁卫也就大势已去了。
再加上单只铁卫如果失去队友的辅助,在好似没有止境的裂界造物群的进攻下,哪怕是军官,不出十分钟也得给老子在那趴下。
更别说普通的铁卫士兵了。
但是我,这一切套用在对面那群该死的铁疙瘩上面就不管用了。
论配合,几乎是共用同一个大脑的自动机兵甚至比身经百战的银鬃铁卫还要擅长打团战。
论科技,都已及开始使用激光武器的铁疙瘩怎么说也不是还处于冷热兵器交替时期的银鬃铁卫可以碰瓷的。
论战斗力……
这个就更不用说了。
这群不知道从哪里冒出来的铁疙瘩科技水平简直就不像这颗星球的本土水平。
如果说贝洛伯格的自动机兵等级是10的话,这群都开始建城池的铁疙瘩就是出了新手村遇到的第一个守关大boss。
如果不是这颗星球被风雪掩埋的太久,很多资源暂时无法测探出来的原因。
估计这群该死的铁疙瘩已经把宇宙飞船进行批量生产了。
到时候裂界造物还在跟你玩冷兵器,打近身肉搏战,这群不讲武德的铁疙瘩已经转头漂浮在太空的星球轨道上,看见你了就直接对你进行地外轨道打击!
这还玩个屁啊!