但考虑到房屋系统推出才4个月,而且一般的玩家也不可能有杨牧这么多需要存放的物品,所以这个建议就算提出来,也可能不会被采纳。
第七,特殊钱庄。
目前账号存钱的上限实在是太低了,杨牧手里的钱都得存在店铺里才行,钱庄限额不够高不说,存取还不方便。
赶紧提高存款上限啊,甚至说直接把特殊钱庄做出来,这样就方便多了。
不过这一条和上一条有点类似,现如今的普通玩家们手里的钱怎么可能像杨牧这般多,有点钱了都迫不及待去买点卡了,所以对提高限额的诉求可能并不高。
第八,装备文字描述排版问题。
这事杨牧想好久了,就和后世一样,特技特效使用蓝色字体,附加属性使用绿色字体,字别挤在一起而是做好换行。
就这么简单一改,能让玩家舒服一万倍。
第九,特赦令牌可交易。
现在想挖高宝图,需要带着五宝自己去偷偷怪那换令牌,然后再去换高宝图,实在是太麻烦了。
要知道杨牧四人现在每周少说也得挖个几百张高宝图,如果特赦令牌可以交易,那就能给自己省不少时间。
这件事应该很简单,做了这个改动也不会影响什么,纯粹方便玩家而已。
第十,召唤兽成长。
这个东西其实完全没有什么遮遮掩掩的必要,直接写出来就是了,省的自己每次都得算。
而且交易的时候玩家看起来也方便,而且如果出了召唤兽成长,那么炼兽珍经也就快了,早出早吃。
以上10条,就是杨牧初步想到的一些能够增加自己游戏体验的建议。
上面四条急需,下面六条可用,不过他又反复斟酌了一番,有几项可能有点不合时宜又或者存在技术障碍。
所以他最后决定将10条缩减为5条,只留下了自动挂机、摆摊展示、密保和将军令、装备文字描述排版以及特赦令牌可交易这五条建议。
因为是三急需二可用的组合,所以杨牧将之命名为关于促进梦幻高质量发展的3+2计划。