绝境城墙上的奖励,是关乎国家命运的,晶核和经验值的加成分配!
绝境城墙上,只要所在国家能够守住城墙,就能保住本国自身防御者在平时所有关卡和副本中100%的晶核奖励。
同时在事件之中,本国防御者所杀灭的敌人越占整个杀敌数量的百分百越多,就可以获得额外的百分比晶核和经验值加成。
这个加成的总数量是500%,由全世界瓜分。
目前龙国在经过上一次的绝境长城事件之后,获得的晶核和经验值加成是100%,雄冠全球。
对比没有加成的时候,一次副本100点经验,在绝境长城之后就会变成200点经验,而获得的晶核数量,也会对等的变成200枚晶核!
事半功倍。
每个国家的加成也都不同。
如今龙国能够占据世界关卡推进最高等级,也有很大部分是因为别国的加成不如龙国,晶核的积累和经验值积累速度都慢了许多。
比如灯塔国的加成是80%,熊国是70%,按照国力类推。
当然了,如果一个国家弱到了极点,那么它就无法获得任何加成,那么他们的关卡推进速度就会慢许多,甚至被世界等级追上,从而抵挡不了,招致毁灭。
这个加成,可以说能够主导一个国家以后的命运。
可以想得到的是,加成越高,国家的防御者总体升级越快,越强,最后在绝境长城中获得的加成也就越高,越强。
强者恒强。
而这一次的绝境长城事件,也同样会有500%的总加成。
这才是整个事件中,所有参加国都最重视的奖励,这也是关系一国命运的最重要的事件。
蛋糕就这么大,每个国家自然都想多瓜分一份!
1月14日,绝境长城事件的前一天。
全世界境内,共发生了600起专门针对高级防御者的暗杀事件。