[抽取次数达到10次后,天赋进阶为A级天赋]
[当前进度:0/10]
不错不错。
有几率抽取打3阶卡牌。
或许能再抽到一些比龙鹰还强力的卡牌。
一路上如果遇到中立生物,
枯刃和龙渊就出手击杀。
为了提高效率,陈默也加入战斗。
卡牌的欢愉之章这件武器的几个技能,陈默也在战斗中逐渐搞清楚了用法。
主要是回味无穷。
这个技能可以将友军或者敌人回溯为标记时的状态。
能回溯多少?
回溯到什么程度?
这些技能介绍里都没有说清。
经过不断尝试,
陈默发现回溯并不能提前或者延后。
10秒钟一到准时回溯。
而且不论是生命值、魔力还是技能冷却都会一并回溯。
但是消耗掉的物品和装备附带的技能并不会回溯。
还有如果目标已经彻底死亡,也不在回溯范围内。
准确的说,
回溯只是回溯自身,但前提是人没彻底凉透。
不过陈默有一些其他猜想,
能不能用回溯把职业者从复活币的复活状态中回溯回来?
复活币是神殿计数,
一次副本只能使用一次。
并不属于自身。
想想对方安安稳稳在复活状态里,等队友来救。
几秒钟后自动复活了。
“有点阴间了……”陈默都感觉变态。
不过这个技能的实用性很强。
比如给卡牌生物使用,相当于技能刷新。
毕竟打出去的伤害可不会回溯。
亦或者在某些强大攻击前,给自身使用规避伤害。
只要不死都能回溯回来。
保命或者强攻都很合适。
引力之虹可以形成一个不停旋转的旋涡,伤害没有但属于持续性硬控。
其他几件卡牌的欢愉套装技能也相差不多。
主要还是提供各种增益减益。
比如鞋子,有一个叫做「被发现了,快跑!」的技能。
可以增加自身移动速度200%。
手套则可以给给目标提供「加注!」的增益效果,额外提升攻击力3000点,持续10秒,冷却30分钟。
上衣提供护盾,裤子提供生命值,帽子则提供了两种解控技能。
都是这中规中矩的技能。
最重要的还是套装效果。
之后陈默拿出一个淡蓝色的光球。
[名称]:经验球
[等级]:LV.18