陈晓首先排除的就是3,闪影。
他本身的感知力已经很强,配上闪影几乎能百分百在被攻击时触发,但这就意义不大了。
凭借自身他也能做到的事情,没必要浪费一个珍贵的技能位。
虽然闪影在被偷袭时很有用,但适用面太窄,陈晓还是忍痛先放弃它。
第二个放弃的就是1,白驹。
虽然一秒内加快速度很强,但这个技能其实需要极高的神经反射速度和身体强度支撑。
这一秒内陈晓可以干掉一大票玩家,但一秒过后,过载的身体也会让陈晓的战斗力大幅下跌,这是陈晓不能接受的。
同样也是个更适用于玩家间战斗的特效。
对于高难度BOSS来说,这一秒绝对砍不死。
那一秒结束后死的就该是陈晓了。
同样是泛用性太窄,因此被陈晓第二个放弃。
陈晓第三个放弃的,就是4,追云。
原因很简单,虽然适用范围够大,但是强度并不足够。
而且这个特效并不算稀有,很多技能提升都有机会见到,倒也不用急于一时。
他现在的战斗力已经足够碾压其他人。
至少对于玩家是碾压的。
陈晓现在怀疑如果限定一个地方的话,龙虎帮会不会被他杀光……
这似乎是完全可能的事情!
属性几乎超越其他玩家一倍,现在不管是谁,陈晓都敢说一刀一个。
甭管是不是肉盾,反正没有区别。
最多也就是开不开斩魂而已。
陈晓现在的战斗力就是有这么夸张!
也就是龙虎帮的小动作对陈晓来说已经全都成了笑话……