第468章 无内鬼,来点老贼小故事!

‘老贼小时候上早厕脚滑不慎跌落粪坑’

‘老贼回家时发现正门是不会开之门’

‘老贼洗头的时候是蚯蚓脸的泰式洗头,按摩的时候是手哥的全身按摩,进入大学,班级奖励给的是幼儿园课本,班级在6楼,每次都只能从3楼进去,然后找路下到1楼,最后找到梯子上到4楼,4楼某个电梯卡住不能动又回到2楼,从2楼开启机关最后坐到6楼’

‘老贼大概率是真的被狗咬过,从来没见过那个游戏里的狗比法环的有压迫感,尤其是同时出现三只以上的情况,让人只有想跑的欲望[笑哭]’

‘老贼是这样的,玩家只要一路向前冲就好了,而老贼往哪个犄角旮旯里塞阴兵要考虑的事情就很多了’

......

仿佛顺偷溜一样,玩过或者看过法环的玩家们都能顺手拈来几个类似的小故事。

全部都是根据玩家自己的真实经历进行改编。

因为他们不相信没有经历过这些磨难的老贼是如何做出如此阴间的关卡的!

不知道在腐败湖丢了多少条命,红宝石总算趟过了这条恶心的腐朽之路。

趁着放松间隙,他继续科普道:“估计前面就能见到菈妮了,在此期间在跟大家聊聊菈妮的故事。

这要从小时候的菈妮被指头选中成为神人开始说起,那时她身边便被指派了表面协助实则监视的影子野兽布莱泽。

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他们的关系就像是玛莉卡与她的影子野兽玛丽喀什一样,也结拜为了姊弟。

布莱泽作为弟弟守护神人菈妮,只是不知道何时布莱泽转变了心意,他不再为自己曾经的主人指头服务,而是在心中宣誓效忠朝夕相处的姐妹菈妮。

从那时起,布莱泽便成为了菈妮的剑,公主的骑士。菈妮自幼肩负神人的使命,与卡利亚王室继承人的身份努力成长。

与大哥拉塔恩尚武精神不同,菈妮对习武没有什么兴趣,反而在森林深处一次偶然邂逅下遇到改变她一生命运的老师,年迈的学魔女。

平静的生活被王城那边传来的消息打破,父亲拉达冈没有一丝犹豫抛弃母亲满月女王,返回王城。所有人都不知道其实他们的父亲正是玛莉卡本尊,我知道这个说法很绕。

一体两面两个独立人格,确实很骚,随后他们一体两面自交诞下了玛莲妮亚和米凯拉。

或许从一开始拉达冈和满月女王认识就是一场阴谋,卡利亚王室需要黄金一族的力量帮助他们站稳脚跟,压制已经与杜鹃骑士签订契约的魔法学院。

菈妮从此失去了父亲与母亲,父亲成为艾尔登之王,不再是卡利亚王室的王夫,虽然两个哥哥一个成为镇守一方的将军,一个做了王国的最高法院院长,可那终究不过是一场政治游戏。

家族没落,学院反心昭然若揭,作为公主的菈妮想为自己的家族去挣扎,去战斗。此时还有一位与菈妮拥有共同目的,同样在反抗命运的人,来到了卡利亚学院,她就是女神玛莉卡。

玛莉卡何时萌生出拜托无上意志的想法无从考究,但她一定是意识到了黄金树的背后,无上意志的真正目的。

无上意志,通过封印命定之死,赐福黄金的方式,让人们不必走进死亡,可以在各处的树根处大举建设墓地,将人们死后的灵魂吸收进黄金树。

或许是这时黄金树可以吸取这些灵魂与生命中蕴含着的熔炉的力量,不过这个吸收一定会随着时间推移越来越少,世界终将会走向毁灭。

玛莉卡作为交界地的女神,她应该也想为交界地做些什么,或许就是这个时候,她意识到了自己信仰的神,那个黄金流星并不伟大。

所以她决定走一步险棋,制造初始死者,妄图借助初始死者的仪式,让自己的儿子葛德文成为死神,让灵魂不在归于黄金树献祭,借由死神的力量进入正确的生死轮回。

这个时候她找到了同样对现状不满的月之公主菈妮,通过魔法师罗杰尔我们可以知道菈妮将偷来的死亡卢恩之力注入了黑刀,在黑刀组织的配合下,准备完成初始死者仪式。

玛莉卡算错了一点,那就是菈妮真正的目的从来不是履行指头神人的职责,也不是协助玛莉卡对抗黄金树,她的目的可能更高一层,她想破坏黄金律法,重新打开命运的轮回,复兴卡利亚王室的月之信仰,拯救交界地众生。

于是在完成黑刀的死亡卢恩注入仪式时,她偷偷将一部分死亡力量留在身边,随后菈妮来到自己的神授塔,将剩下的死亡卢恩之力注入了自己的身体。

她用这股力量杀死了自己的肉身,这个时候黑刀刺客也潜入王城杀死了尚在酣睡中的王子葛德文的灵魂。

玛莉卡的死亡仪式失败了,肉体与灵魂本该同时死亡的初始死者葛德文没能诞生,菈妮打乱了玛莉卡的计划,利用这个谁也没有想到的bug,让黄金基本律法的基础开始了崩塌,死诞者诞生,这一夜史称黑刀之夜。

计划失败,葛德文身死,女神玛莉卡精神崩坏,击碎了艾尔登法环,之后,双指奉无上意志的旨意将大卢恩的碎片送到了各位半神手中,意图甄选出可以修复法环的强者,碎片战争随后爆发。

这时,针对卡利亚王室的政变开始,满月女王被幽禁在魔法学院的大书库中,限制了自由。

当然,他们也打不进大书库,无论是书库前拉达冈的红狼还是菈妮留下的力量都让他们无法寸进,这都是玛莲妮亚与拉塔恩同一条时间线上的故事,只是游戏将这些故事全部碎片化了,没战胜一个boss,或者完成了这个半神的支线任务,才能从这些碎片化的线索中拼凑出完整的故事。

虽然我一直吐槽老贼的阴间设计太多,但不可否认他讲故事,将故事揉进战斗中以碎片化形式讲述的手法非常牛逼,在了解这些故事的过程中,我有时候比战胜了boss还要欣喜。

那种收获感太爽了!

这是我们在进入交界地之前的背景故事,随后的故事将是以我们玩家的视角的亲身经历的故事。”

......