“一战既然是帝国主义之间的斗争,没有正邪,那战地1剧情战役里为何要把协约国塑造成正派,而同盟国是反派?”
“战地里并没有正派反派,在飞行任务最后穿越无人区的地方,玩家扮演的英军飞行员依旧会被自己人的机枪扫射。”
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“序章,黑士兵和德军士兵同时放下枪的镜头已经说明——没有仇恨,只有命令,没有人愿意为了后方做办公桌的将军们拼个你死我活。”
“太难了,单人剧情是人能想出来的难度?”
“兄弟,找不到黑点了是吧?”
“上手难度有点高,对新人不友好啊!”
“这游戏刚出,大家都是新人~”
......
事实上!
战地的核心不在于好人坏人!
而在于友军和敌人!
他们发起冲锋。
只是因为上头有命令。
玩家端着枪扫射。
只是想体验一下射击的快感。
因此,在网络上才会有如此大的争论。
不过。
比起有话题的《战地》,其他游戏没有话题讨论度才是最尴尬的。
第一天大家伙雨露均沾,几乎每个游戏都有讨论的人。
但到了第二天。
大伙关注的游戏开始慢慢集中。
差不多只剩下《战地》、《飞剑问道》、《星舰争霸》,战地讨论声又远高于其他游戏。
但很快!
琳琅上天花的钱就有声响了!
《战地》爆火的热搜词条之上。
#《飞剑问道》海外上市首日开门红
直接空降!
非常粗鲁的插入几条《战地》词条中,显得有那么一丝格格不入。
热搜下的网友一脸懵逼:
“咦?这不是《战地》的词条吗?怎么点进来是这个?”
“坏了,老鹅发力了!”
“其实《飞剑问道》也还不错,把西红柿小说的精髓都表现出来了!”
“《飞剑问道》,你是我滴神!”
“玩尬的是吧?”
......
灵境这边。
陆离离开后,游戏项目这块暂时交由陈俊宇负责。
运营和宣传交给张一鸣。
美工方面有辰楠、钟瑾昕等人。
完全足够他们开发后续的多人模式。
“按照目前玩家的进度,速度稍快的可能两天就体验完了单人剧情内容。”
“我们的抓紧了。”
“陆总已经将模板留下,争取在一周之内将多人模式开发出来。”
陈俊宇在晨会中如是说道。
“一周时间会不会太久?”
辰楠道:“如果玩家两天把单机剧情过完,之后的五天岂不是没事做了?”
“不用怕。”
陈俊宇解释道:“这种局面陆总早就猜到,所以正版游戏内置中有自定义比赛,即PVE,光熟练五大地图兵种和游戏模式就够他们玩的了。”
“五天后,多人模式PVP上线,玩家在线就有保证了。”
“对了大壮,你们安全部门人员筹备如何了?”
他看向场中一个高个体育生。
PVP游戏总有一些人喜欢走捷径,这是业内公认的事情。
很多PVP游戏被脚本入侵搞得环境很差。
影响玩家心态,间接的就影响到了质量。
“放心吧!”
大壮回道:“我们网络安全专业的大牛很多,脚本这些保证不会是在PVP中出现,我们团队一定会给玩家们一个公平公正的竞赛环境。”
陆离在出发前留下三件事。
第一件是多人模式的开发,第二件是PVP脚本预防,第三件事则是预防鹅厂搞小把戏。
毕竟琳琅上天背后的大哥就是鹅厂,而鹅厂的作风懂得都懂。
成为它的友商在大鹅强大的翅膀下生存的很舒服,但作为对手它的手段同样饱受诟病。
灵境这边已经预防的很到位了。
无奈。
有钱真的可以为所欲为!
在看不见的角落中,《战地》和《飞剑问道》的海外销量已经悄然被置换。
......
加利福尼亚。
雨后初晴,夕阳很美。
陆离在酒店狠狠补了一觉,醒来后已是纽约时间下午五点半。
来到加利福尼亚的第二天。
他和小胖吃吃睡睡,萧知鱼则是去联系了她在海外的学姐,了解Respawn Entertainment和Take-Two Interactive官司情况。
“嗨,领袖,你还别说,这种日子可真潇洒。”
小胖一边吃着美食,一边看着夕阳,满脸陶醉。
果真是公费度假来了。
“你潇洒的日子到头了。”