所以泰西的这些沼泽族打法和经验、对其他族总结,都能得到很好的发挥,所以这就是一件幸运的事。
那么,不幸运的是什么呢?
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答案很明显,问题出在沼泽族身上。
因为如果仔细对比英雄无敌3各族,你就会发现各族都有各族的优点和弱点。
圣堂很全能,你想又有马厩这种神级建筑,还有2种远程兵,算上弩车就是3种远程兵,前期可以无伤打野怪开荒。
神射手、十字军又能双击这种神技,大天使憋出来就定胜负,还能建5级魔法塔。
缺点是太全能了,资源要求太多不够强势。
塔楼魔法强,神怪能上buff,蓝丢丢多又是远程,大小法师还能减少魔法消耗,泰坦远程之王,蛇妖属性好。
缺点是石人速度太慢,前期不能用,只能放家里,如果有机会也许能升至铁人。
想依靠石像鬼可又攒不起来,如果碰上对面有禁魔球或者都是龙,那可以直接退了。
而至于壁垒,直接朝金矿人马飞马射手流就完事了,钱一多绿龙又强,还有5级魔法塔。
缺点是矮人枯木属性虽好但速度太慢,和塔楼的石人一样,前期一般都是放家里,中后期攒几十砸锅卖铁带出来,一波定胜知。
什么?你问独角兽?
这啥东西,有用吗?出了打谁?
哦,几率致肓啊,那我为啥不直接丢双目失明?
啥,还增加抗魔概率?
请问我如果都能出独角兽了,增加的这点抗魔概率,又能挡得住谁?
而且我如果都出独角兽了,那我为什么不出矮人和枯木卫士呢?。
据点,直接朝雷鸟、比蒙、恶狼哥布林、食人魔...
......
未完待续
第041章预告巨蝇