但不管是谁,卧榻之侧……岂容他人酣睡。”
可惜现场的环境并没有留下什么其他痕迹,葛幽思及此便索性返回山峰,然后朝蟠龙岗下山的位置走去。
下山前,他回头看了一眼不远处的一抹微红的镇海楼,终是摇了摇头。
下山期间,葛幽打开【账户】,发现功德点依旧没有扣除,随即他便将所有功德点添加到第二修职中提升修为。
很快他就感觉到身体出现一丝丝很微弱的感觉,见状,他不由撇嘴。
“果然到了三品,就这么点功德点是掀不起什么水花的……不过要不要回去西关区再蹲一波,继续摆渡呢?”
摆渡死去的人便是葛幽日常获得类似货币功能的摆渡值,来兑换商城等一切以百分比数值进行兑换的系统物品。
而摆渡值根据魂灵的分类,数值也有不同,通常人死后,若是含冤而死的人,或者携带着怨气而死的人,若是怨气还没有化为魂灵的气息。
那么就相当于亡魂。
这时,即便那人生前是一个大恶人,摆渡值也就只有1%,而且摆渡值不以数量多少来定义数值的高低,只以魂灵的属性分类来决定摆渡值的最高值。
目前魂灵的分类分为:【亡魂类】、【冤魂类】、【怨魂类】,怨魂可以看做是冤魂的升级版。
而往往摆渡值的出现,也会伴随功德点的出现,功德点也是葛幽提升修为的主要方式。
亡魂生前做的好事越多,功德点也就越高,相当于瓜分了大善人的生前功德。
相应的摆渡值与功德点对应数值依次为:
亡魂类摆渡值为1%,功德点在1~10之间;
冤魂类摆渡值为2%,功德点为10~20之间;
怨魂类摆渡值分为3%,功德点为20~30之间;
其中三个分类之间出现功德点相同的数值,是因为是即便蜕变为下一级魂灵。
所以,摆渡值的高低决定了功德点的所在个体数值的最高点,摆渡数量就是决定了总功德的数值总和。
可惜的是,功德点只能用于修为的提升,还有超凡属性的器物级别的提升,换句话说就是个人数据那个界面中,大多数以数值点为具象化体现的添加。
而若葛幽杀了人,也会相继扣除功德点,是以功德点消除杀生伴随而来的业力,以此来维护葛幽的道心清明,修炼不受桎梏。
不过若是有仇怨,产生的业力系统会帮助葛幽抹除,完全可以忽略不提,但若是无缘无故就造杀生之孽,业力产生数值具象化也就根据对象的不同,而分为以下几种数值。
若是普通人,无故杀害则是1000业力;
若是修士等具备超凡能力的人,则是以修为来定义业力大小,无故杀害末品为100业力,1品为200业力,2品为300业力,以此类推。
因此,葛幽想到西关堂背后的帮会,想到那个会长郭成龙。
依照他所了解郭成龙的性格,他认为郭成龙得知自己帮会的堂口被人端了,很可能会立马报复,也就肯定会被派人先去西关区了解情况。
所以葛幽觉得,如果他现在返回西关区的话,他料定自己可以蹲到那人,然后尾随,到那时发生火拼,他又可以进行摆渡亡魂。
但是他想到某个人给他安排的身份,终是摇了摇头。
“算了……今天虽然是礼拜六不用去学宫就读,可是那个葛春霖若是发现我不在,肯定会有所怀疑。”他脚步重新抬起。
“阿囍也很难完全装过去的……也罢,回去吧……心急吃不了热豆腐,况且自己跟郭成龙的关系,还怕不能收到消息么?!”
想到这,他也彻底打消那一丝丝蠢蠢欲动的想法,然后朝着山脚而去。