归墟净螭的作用,总结来说就是‘治疗+反伤+控制+净化’。
四个作用的优先级,也是按照所说的顺序来。
净化的效果,排列在了最后。
从第二个技能‘净雨涤世尘’的作用上就能看出,净化虽然好用,但却是不稳定的。
触发净化效果后,针对的只是灵雨降落后的两秒内,身上已经带有的的debuff。
超过两秒后再挂上负面效果,就没用了。
这就很让人无奈。
灵雨是一个固定冷却时间的恢复技能。
战斗的时候,难道还要心里默默倒数着技能的冷却时间不成?
那就太让人难受了。
再加上净化效果,仅仅只能解除随机的两种负面效果。
而创魔中的负面效果又很多,想要关键时刻,解除掉对自己最致命的两个debuff。
就得看玩家具体的微操和运气了。
所以说,和归墟的其它三个作用相比,净化的作用是最小的。
最顶级的恢复效果的话,六阶归墟绝对是当之无愧的天花板。
二技能爆发恢复250点血,虽然低于愈海龙的爆发恢复300点血。
但前者却是人和宠物都承受技能效果,后者却只对玩家个人使用。
其次,六归墟的三技能,五个魔法球,每一次被攻击,消耗一个魔法球,反伤50%的同时,还能给玩家恢复60点血量。
五颗球,恢复量又多了300点。
300+250,六阶归墟的总恢复量,达到了惊人的550点。
能直接把传说深渊水套玩家的血条给回满。
还能对敌人造成六次反伤效果。
若是再加上归墟一技能的‘减速+禁锢’效果。
单挑中,归墟绝对能把人给恶心死。
许多和六阶归墟单挑的玩家,都会面临着一个很难做的选择题。
先打人,还是先打宠物呢?
先打人的话,打他等于打自己,俩人都残血了,归墟反手就帮他回满血。
到时候,搞得自己像个小丑一样。
先打宠物的话,
六阶归墟接近6.0的生命资质,满级后总生命值四百大几十点。
可以说是当之无愧的血牛。
再加上它还能给自己恢复250点血,总血量六七百点,血量比传说深渊黑套的玩家,都不遑多让。
攻击归墟的这段时间,玩家又不是死人,不会反击。
再加上归墟恶心的减速效果。
输出力不够的话,搞不好归墟还没被打死,自己就先被撂趴下了。
这是个很无解的选择题。
不得不说,一分钱一分货。
六阶归墟,的确值得它进阶的成本。
打六阶归墟玩家,没有一个爆发输出的宠物,还真有点难顶。
“嘿嘿,阔以,很耐斯。”
回想完归墟的玩法,程淼不厚道的笑了笑。