天赋:(可抽取开局天赋)
专长:(可抽取开局专长)
基础属性里面后面都带着+号,都可以增加。
唐子珏没有加点,先是直接抽取了天赋和专长,打算看看天赋和专长是什么再进行加点。
点击抽取后,天赋和专长后面就浮现出了新的信息:
天赋:【碎盾者(蓝色)】:对护盾造成200%的伤害。
专长:【剑类精通(紫色)】:使用双手剑时,攻击提高10%,对护盾伤害+150%,使用单手剑时,攻击提高5%,攻击速度提高10%,双持剑类武器时,攻击速度提高20%。
护盾?唐子珏精准的发现了这个盲点。
然后他还发现了,基础属性里面没有防御这个东西,那么,护盾估计就是游戏里面顶替防御的一个属性?
那么他应该怎么加点?自己的剑类精通的专长,可以说是限制了他使用的武器类别,走的路子估计也是战士或者剑士之类的职业。
那么攻击、攻速就必不可少。
再加上专长的加成,加点有关于攻击和攻速显然是最大化收益。
但是大概率又是近战职业,生命肯定是不可缺少的一个属性,不然站不住...这可不是键盘鼠标点点点了,是真实的靠自己,可以当自己穿越了那种。
唐子珏可不认为自己是什么主角,自己虽然穿越了,但是顶多就是比人多一世记忆,也还就是一个普普通通的人。
既然生命、攻击都要,力量这个属性加的攻击高,也加点生命,那力量就是必点的属性之一...攻速的话,敏捷就必不可少了。
但是敏捷加成攻击和百分比的攻速和移速...显然是可以点基础值的攻击速度和移动速度上去,后面再加点敏捷带来的加成最大!
而且,唐子珏有一种预感,攻速和移速这两个属性...不知道进入游戏还能不能加点,按照常规来看,四维(力量体质精神敏捷)才是日后升级获得的属性点可以点的属性。
况且,哪怕知道进入游戏不能点,现在初始也才10点,若是不点其他的属性的话,全点攻速或者移速...进游戏里绝对是G而不是跟网游文主角一样,这种加点进游戏还能无敌起来。
极端加点或许是主角常规操作,但是对他来说绝对不可取!
唐子珏思索一番,决定加5点力量,2点攻速,2点攻击,1点体质。
然后角色名输入:珏。
点击进入游戏。
【是否进入游戏?】
【是/否】
否的话可以继续调整属性点。
唐子珏自然不会点否,直接点击了进入。
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