第252章 虚拟现实(2)

破晓之行 寿水居士 1138 字 1天前

那些拉环、扔出的动作,其实都是在虚拟现实中执行的。

手上没有触感,而且抡动手臂时,手上也并没有真实的手雷在手里的那种沉甸甸的感觉。

但是眼中的真实度却很高,让我略微有一些怪异的感觉。

系统应该判断我扔震爆弹的力量比较大,所以那震爆弹翻滚着落到了五十多米外的街心之中。

那震爆弹炸响的声音,却还是挺真实的。

这房间里面各个方向都装了立体声的扬声器,所以我的耳中听到的声音,和虚拟现实中震爆弹爆炸的方向是重合的。

而且行尸形象的仿真度也非常的高,黎明会能够捕捉我们的面部、身材特征,然后做出相同的虚拟形象来成为我们的虚拟队友。

那么捕捉行尸的形象,再做成虚拟形象,当然也没有任何问题。

那些行尸们和现实中的行尸行为如出一辙,几条街道上都冲出来不少行尸,向着那震爆弹炸响的地方扑去。

95%以上的仿真度,让这些行尸面部的动作也异常真实,如果黎明会能够模拟出它们身上那种特殊的臭味,我想应该能够完全欺骗我的的大脑吧。

但饶是如此,几天没有看到过行尸的我,此时也产生了生理反应,我的心如同被一双冰冷的手突然攥住,一下子提了起来。

而且身上的鸡皮疙瘩全部立了起来,汗毛也根根倒竖了起来。

我将身体略微压低,然后呼吸也变得细微了起来,只露出鼻子以上的部分,仔细观察着下面的行尸群。

几条街道中,已经不再有行尸向外扑出了,我需要进行下一步的引尸工作。

我轻轻向这咖啡厅的另一边走去,走到了靠近那楼梯的一侧。

然后将第二颗震爆弹的拉环拉开,用力向那楼梯下面扔去。

因为力量十足,再加上这楼梯有着长长的斜面,震爆弹又翻滚着掉下楼梯,直落到最底层一级楼梯外十米才爆响。

刚才还在第一颗震爆弹的炸点附近徘徊的行尸,便又有了新方向,一窝蜂的朝楼梯扑去。

而虽然在测试中,行尸群仍然遵循着现实中的物理规则,纷纷朝着那楼梯之下滚去。

但其它的行尸则不会被摔倒的行尸吓住,依旧不停地向楼梯下冲去,即便被行尸绊倒也不会停歇。