第42章 盾山压力拉满

而并非将大量的“兵力”调到对抗路。

因为这边,不仅仅有蓝BUFF,还有发育的二塔。

要是防守上路的人员过多,下路二塔就危险了。

对抗路一塔和发育路二塔,两个重要程度可想而知。

大多数人肯定会选择二塔。

要是二塔掉了,拿下一波兵线就会威胁到高地了。

另外,二塔还有一个兵线减速机制。

有时候,有这个减速机制在,能够强行为队伍续命。

同样,从另一方面来说,AG超玩会运营比EDG.M做的好的多。

这一波主动权在他们手中。

即可让小椿单带,打四一分推。

也可直接抱五零强压EDG.M对抗路一塔。

只要不随便露视野被对面抓到机会,AG超玩会怎么打都是赚的。

AG超玩会今天这一大场比赛,做的最好的地方就是,不给对面机会。

看似简单的一句话,却包含着无数细节。

这些就连如今在S组的某些队伍都难以做到。

换句话来说,AG超玩会下限提高了不少。

这就是他们能赢下前三把的底气。

这一波,EDG.M的人看到一诺和夏竹之后想要回防,明显是来不及了。

发育路二塔已经被磨掉了半血。

虽说没有直接推掉二塔,但能磨一点算一点。

在职业比赛中,优势就是这样一点一点潜移默化的建立起来的。

在不知不觉中,经济可能就被对面超了。

抢边线抢中线。

两边的摩擦变得越来越少,打得越来越谨慎。

AG超玩会又进入了自己熟悉的节奏。

正面四个人抱团,小椿一个人处理边线。

“四一”对于“四”和“一”的要求都不同。

必须相互配合才能打好这个战术。

“四”这边,必须要会和对面拉扯,尽量摸清对面核心位置的视野。