“呃,也不是,其实小日子指挥官栗林忠道是放进来打的,当时是说没有他的命令不准发起冲锋,每个士兵至少换掉两个美军才能牺牲”,说完陈勇又叹了口气,无奈道:“入坑之后才知道这些游戏特色,极致的等级碾压,这种服还不如让它凉,绝对的不平衡,完完全全就是找罪受”。
“为啥叫快乐洞啊?”
陈勇:“山顶是恐怖的,快乐洞是最难打的。这个洞有两个名字,打的好的时候叫快乐洞,打的不好的时候叫快乐洞。整个图,最恶心的还得是滩头和快乐洞,一个一时间打不上的话全场变狙,一辈子打不上去,至于后面的快乐洞,对面往山洞里放个88炮,没配合咋打都打不进去”。
天幕下,晚上的他们闲来无事,他们一边看着陈勇开始控制角色冲锋,一边根据多次看主播玩游戏的经验总结道:“现实估计更阴间,游戏还得考虑平衡呢”。
“话说为啥都叫快乐洞,打不上去不是一个叫痛苦洞吗?”
“呃.,可能是人到极致的无语时也会笑吧”。
“有道理,不过游戏真精美啊,都到了可以练兵的程度吧,你们看那些小兵在炮火力里,都炸飞了,哎呦我的天呐”。
陈勇虽然玩过很多游戏,但这种炮火连天的FPS游戏还没播过。而影视里表现都很含蓄,今天对古人来说那是正好开了眼,看见了那逼真的游戏物理引擎把人炸飞.....
小主,
这局游戏,进攻方首先是两辆水坦克开路,对第一个点没有载具的守军实行强行登陆,。而此时对方更多是选择靠近海岸依靠岸防炮等重火力来阻碍进攻方的前进步伐。 但就在这时候, 进攻方的一艘登陆艇超过了他们的水坦克, 抢先一步停在了海滩边上, 一些在海岸线旁防守的防守方玩家赶忙跑过去阻击,可待他们靠近一看, 就发现里边没有人, 然后他们就因为离开掩体被后面赶来的登陆艇打成了马蜂窝。