第64章 看来大家对经验高的理解不一样啊

一座山城被山贼占领,击杀山贼的几个首领,解救山城,副本就算通关了。

无理摩拳擦掌直接拉了一个小怪。

不得不说,高端MT的确有一套。

在以往的单打独斗中,张小鱼都是让高血宠物顶在前面,比如以前的龙龟。

但是这样很容易OT,导致他不能全力输出。

而此时,由无理拉怪,就算张小鱼火力全开,仇恨也稳稳的卡在无理头上。

几人的集火,山贼小怪很快就被击杀。

无理估算了一下:“还行,这本难度不高,就算我们人数不够,想通关难度也不大。”

“而且经验还很丰富哦!这种又容易打经验又高的地方才是升级旅行的必备之地呀。”

闹适时补充,说话间还瞥了瞥张小鱼。

言下之意就是幸亏大家没有贸贸然的去打25人本。

张小鱼微微一笑,也不在意。

继续往前推进,逐渐摸透了这个副本的难度和规律,几人的胆子也越来越大。

无理和青衣居士同时开两只怪,有时甚至连开三只或者四只。

两名战士的实力都在水准之上,即使现在还没有群体嘲讽技能,双拉,三拉对他们来说也都不是事。

然而顺风顺水的几人在路过一个山贼营寨时还是发生了意外。

本来是在清理营寨外围的几个巡逻山贼,但是闹在看到巡逻山贼的血量差不多时,顺手一个暗器打中了营寨中的另一名山贼。

她的本意是想提前拉怪,以无理的操作是完全可以把仇恨接过去的。

在之前他们也一直都是这么操作的,反正都是来升级的,见怪就打。

谁旁边有怪谁就顺手拉一下,然后再由MT接过仇恨。

可是问题就出在这个营寨中的所有山贼仇恨是联动的。

这个仇恨联动机制以前也让不少的日服玩家吃了大亏。

可是后来他们发现就算不清理掉这个营寨中的小怪也不影响打boss。

所以基本都是选择直接绕过了。

可第一次来打这个本的几人完全不清楚这个机制。

顿时营寨中数十个山贼一拥而上,其中还有几名山贼精英。

闹脸色大变:“闯祸了,大家风紧扯呼。”

“你们先走,我断后。”青衣居士反应很快,他想试着用自己的敏捷来遛一遛怪,为大家跑路争取时间。