第649章 人类一败涂地(25),这个游戏...越来越有意思了

身为私房厨师的逡众丁握着小刀,把食材切好尽数倒入锅中。

等到白烟升起,汤头沸腾,一锅大杂烩煮好了。

几名萌新也不客气,

围成个圈各自盛满后,胡吃海塞起来。

由于四天来一直忙于制作爆炸物,

众人根本没心思做饭,

每顿随便整些罐头聊以充饥。

此刻热食下肚,暖意顺着食道滑入胃部,

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一种活过来的幸福感油然而生。

正当玩家陷入自我感动时,

鲁仁贾忽然惊讶道:“我的体力值提高了10点!”

“我也是!”

萧兵亿急忙点开面板,高声附和。

怎么回事?

新人玩家们互相对望,最终将目光投向逡众丁。

后者挠挠头,带着点小骄傲解释道:

“呃...应该是我在做饭时用了厨艺技能,让食物多了点Buff效果。

你们知道的,我是厨师嘛,

完成试炼任务得到份厨艺专精卷轴,很合理吧?”

确实很合理,但你怎么不早说?

多10点体力值,能多工作1小时呢。

面对大家质疑,

逡众丁苦着脸表示你们之前也没问哪。

而且Buff效果很随机,可能加体力也可能加灵力。

具体取决于食材种类、烹饪手法与技能等级。

所以他没法保证,一定能烹制出加体力的食物。

一旁秦诺对此倒不是很意外,

情报贩子提过,系统最近在推广生活、通用类技能。

已搭建完善力量体系的老玩家,自然兴趣缺缺。

那么在一张白纸的萌新身上实验,

就显得顺理成章了。

“以后八成会出现专职烹饪、锻造、裁缝的生活类玩家。

战斗力弱,后勤辅助能力突出。

虽说执行任务时得仰仗战斗类玩家,

但打造装备、制作药剂、烹制含有增益效果的食物时,

战斗类玩家就得拜托生活类玩家帮忙。

双方相辅相成,互惠互利,

从而搭建起一个完善健康的社会体系。”

秦诺搓着下巴,嘴角勾起弧度。

这游戏...越来越有意思了。