身为私房厨师的逡众丁握着小刀,把食材切好尽数倒入锅中。
等到白烟升起,汤头沸腾,一锅大杂烩煮好了。
几名萌新也不客气,
围成个圈各自盛满后,胡吃海塞起来。
由于四天来一直忙于制作爆炸物,
众人根本没心思做饭,
每顿随便整些罐头聊以充饥。
此刻热食下肚,暖意顺着食道滑入胃部,
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
一种活过来的幸福感油然而生。
正当玩家陷入自我感动时,
鲁仁贾忽然惊讶道:“我的体力值提高了10点!”
“我也是!”
萧兵亿急忙点开面板,高声附和。
怎么回事?
新人玩家们互相对望,最终将目光投向逡众丁。
后者挠挠头,带着点小骄傲解释道:
“呃...应该是我在做饭时用了厨艺技能,让食物多了点Buff效果。
你们知道的,我是厨师嘛,
完成试炼任务得到份厨艺专精卷轴,很合理吧?”
确实很合理,但你怎么不早说?
多10点体力值,能多工作1小时呢。
面对大家质疑,
逡众丁苦着脸表示你们之前也没问哪。
而且Buff效果很随机,可能加体力也可能加灵力。
具体取决于食材种类、烹饪手法与技能等级。
所以他没法保证,一定能烹制出加体力的食物。
一旁秦诺对此倒不是很意外,
情报贩子提过,系统最近在推广生活、通用类技能。
已搭建完善力量体系的老玩家,自然兴趣缺缺。
那么在一张白纸的萌新身上实验,
就显得顺理成章了。
“以后八成会出现专职烹饪、锻造、裁缝的生活类玩家。
战斗力弱,后勤辅助能力突出。
虽说执行任务时得仰仗战斗类玩家,
但打造装备、制作药剂、烹制含有增益效果的食物时,
战斗类玩家就得拜托生活类玩家帮忙。
双方相辅相成,互惠互利,
从而搭建起一个完善健康的社会体系。”
秦诺搓着下巴,嘴角勾起弧度。
这游戏...越来越有意思了。