林枫看着自己的面板,很是满意,他已经可以确定,自己每次升级属性点的获得规律。
自己的基础属性,力量,防御,体力,每次升级都是顶配的5点,这估计和自己从小到大打下的坚实基础有关。
而自己的精神每次提升会在7点左右,原因未知,但目前来看一直很稳定,
至于敏捷,因为自己有着紫色品质“敏捷”作为被动技能,每一级的提升基本在10-15点左右,
根据林枫统计的数据,正常拥有“敏捷”为前置技能的冒险者每次升级提升也就在7点左右,自己的10点以上绝对已经超越常理了。
而前不久自己升到10级时运气不错的又触发了一次幸运,
只是这次并没有获得什么新的技能奖励,而是给了一点额外属性,外加额外两点技能点。
不过即便是这样,林枫也很是满足了。
林枫到目前为止累计共有31点技能点,可他却只用了9点,其中:
隐匿:1点
冻伤:1点
灼伤:1点
中毒:1点
减速:5点
没错林枫投资最多的是减速技能。
隐匿这个技能最大的优势就是一级就是满级,而且只消耗一点技能点。
而至于冻伤,灼伤,中毒这些异常状态技能,
林枫因为有着真实伤害作为被动,真正需要的是别人觉得鸡肋但对自己却堪比弑神神技的百分百能力。
而这些技能再怎么提升上去最后也不过增加一些附加伤害或者增加几个攻击目标罢了,并不会提高百分比伤害,
而林枫也很清楚,自己的异常百分比技能最适合的路线是针对强大的boss而不是成群的小怪。
毕竟以自己这恐怖的属性成长和真实伤害的被动,
再加上自己那过度谨慎的性格,那些自己普通攻击一下秒不掉的魔物的区域他是绝对不会去的。
这也是为什么别人十级就开始去猛毒沼泽练级,可自己偏偏从幽暗密林练到了十五级才来。
所以林枫的思路很清晰,基础攻击打小怪,技能针对精英怪和boss以当前自己的情况这些技能已经够用。
至于减速技能之所以点了五点,是因为减速这个异常技能,点到5级后便可以进行群体减速了,覆盖范围可以是一个半径3米的半球。