游戏这东西,绝对是一块很大很大的蛋糕。
而且唐奕尘明明都知道游戏未来二十年的发展历程,你说不参与一把,这不是有人把钱丢你脚下,你捡不捡的问题吗?
嗯,如果钱少,比如几块钱,现在的唐奕尘真不会捡,但是如果是好多个亿,好几百个亿呢。
那不捡不就是脑[]有坑吗?
虽然游戏这个东西未来其实褒贬不一。
但是老唐家互联网方向都在弄即时通讯了。
掌握流量,总归要有些变现的方式吧。
而且这不止是变现这么简单,也是加深用户对于即时通讯软件的捆绑联系。
没有附加价格的即时通讯软件,其实很不稳。现在国内目前即时通讯就老唐家的朋友圈。
但是朋友圈只靠论坛的捆绑是远远不够的。
想要让流量一直为自己掌握,那就得需要更多的手段。
比如上辈子企鹅的各种游戏以及各种业务,都是能用企鹅号直接登录的。
这是用流量养游戏,反哺创造收益,流量变现,也是用这些游戏等方式,来捆绑用户,让用户一直使用企鹅。
这是搞互联网即时通讯必须要走的路。
否则,想想上辈子的后来还缺即时通讯吗?
比如西湖马的蚂蚁宝,上面也能聊天,但是为什么这东西大家出来过年的时候在,上面和朋友求个五福,其他时间就不用他了?
因为他捆绑的必须产业太少,用户多,但是也没啥用。
所以现在,老唐家投资游戏,其实也是为了自家的
互联网帝国的大计。
时至今日,互联网在国内的发展已经越发的快了。
到目前为止,虽然还没有机构统计并给出最新网民数据,但是唐奕尘估计,现在国内网民,四百万怎么也会是有的,而到年底,网民突破五百万绝对是铁板钉钉的事情。
互联网,网民就是一切。
而现在,每日剧增的网民,也代表着这个行业的潜力也在高速增加。
事实上,到前面国庆假期的时候,雄尘朋友圈,QH号已经注册已经超过了五百万。
当然,这个年头还没有实名,所有有些人一个申请几个号码的事情也不稀奇,所以才有这个数据量。
但是这不能否认现在朋友圈在即时通讯内的成功。