破镜尚且难以重圆,更何况从出生开始就接受不同语言传承的人类族群呢!
关于华盾软件的后续处理方案,昨天已经商量好,除了处理技术方面的问题,其他的都不需要曾凡再操心,他的主要精力还是放在游戏上,毕竟这才是公司成立的目的。
华盾软件再成功,那也是辅助项目,主次必须分清楚。
曾凡吃饭的速度很快,吃完午饭后,回自己的办公室继续工作。
张秋燕买回来的一张折叠床,曾凡一次都还没有用过,一直放置在角落里。
现在的工作与过去的架子工不一样,体力消耗很小,他感觉没有午休的必要,累了靠在椅背上休息几分钟就能恢复,每天晚上十点按时去隔壁的房子睡觉,也照样用不到折叠床。
一直忙到下午三点多钟,曾凡轻轻敲下回车键,开始执行程序编译。
历时一个多星期的奋战,游戏引擎整体框架和图形图像部分的代码,他终于完成了,这也意味着华族游戏可以进入实质的开发阶段,外面许平和黄姗姗带领的那些美工都可以加入进来,不再是他一个人独自开发。
从第一个范例程序开始,曾凡的代码输入错误率就很低,程序的编译也很少出错,论坛中那些程序员描述的痛苦的编译过程他无法体会到,反正他写的程序大多数都是轻松编译成功,从来没有反复检查编译仍然不通过的问题。
程序编译好后,曾凡将打开文件夹,将许平完成的一组盘古开天辟地的素描图导入进去,执行生成命令。
不到一分钟的时间,命令执行进度条走到头,弹出一个是否播放的对话框,曾凡鼠标点击播放。
显示器屏幕黑了下去,然后漆黑中一些暗淡的光点慢慢出现,逐渐累积,慢慢的演化成一片混沌的景象缓缓旋转。
旋转之中光与暗不断纠缠演变,混沌中央孕育出一个婴儿的形状,婴儿在不断旋转中慢慢长大,从婴儿到少年,再到成年始,终闭着眼睛。
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这是许平按照他想象的盘古开天画出来的素描画里面的场景,图像引擎自动生成了动态的视频。
后面是神话中的景象,盘古睁开眼睛的瞬间,混沌停止旋转,轻盈之气上升成为天,沉重灰暗之气下降成为地,随着盘古的起身托举,天地彻底分开,天空上升,地面下降,日复一日,年复一年,天地成型,已经成长为巨人的盘古倒下,眼睛化为日月,头发化为满天繁星,皮毛化为草木,身躯骨骼化为金石珠玉,大地山川,江河湖海。