又连续的赢了两个回合后,对方的几个人不等结束就都跑了,这游戏玩的实在是太没悬念了。
虽然不用自己动手,陆震也当做自己操作,代入感还挺强,真把自己当高手了,看对方的人都跑了他们获得最终胜利,忍不住说道:“牛逼,我算体会到什么叫做独孤求败了!”
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说完话没听见回应,转头一看曾凡不在身边,不知道什么时候跑到了他这一排电脑的最里边位置,距离他有十来米远,隔着好几台电脑,一副要跟他划清界限的模样,看的陆震哑然失笑。
刚玩一局当然不过瘾,陆震换了个游戏名,又加入一个房间继续体验做高手的感觉,这次他不看电影了,而是操作键盘鼠标乱动,给外挂添乱,让自己的角色不要表现的太厉害,像上一局那样,把人都吓跑就没得玩了。
曾凡当然也发现外挂太厉害的问题,可是他不打算改了,既然是外挂,厉害点才正常。
他玩过的游戏很多,做外挂的过程也是个很好的学习过程,他决定换一个目标,做一个红警的魔改版本。
红警是一款战争策略类型的局域网对战游戏,当前最流行的是红警二代尤里的复仇版本,游戏以冷战时期美苏对抗为背景,玩家可选择盟军或苏联阵营进行对战。
两大阵营对抗偏偏没有华国,让众多的华国玩家心里很不爽,于是各种魔改版本纷纷出炉,第一个就是加入华国选项,然后魔改出各种不同的版本,增加武器攻击力,降低各种装备和建筑造价,虽然破坏了游戏平衡性,却降低了游戏难度,让普通的玩家也能体会游戏的乐趣,而不是一遍遍的被虐。
当年逃课在网吧玩游戏,最受欢迎的除了反恐精英,就是各种魔改的红警游戏,什么狂狮怒吼,赤龙咆哮,隐风之龙,科技时代,共和国之辉等等。
不过众多的版本中似乎还是共和国之辉最受欢迎,来燕京后,他在好几个网吧都看到过这个版本的红警,很多还可以在网吧内找对手联机对战。
以前曾凡只是个普通的玩家,现在学了编程,他想尝试做一个自己的魔改版本出来。
几个比较活跃的论坛上,关于魔改红警的讨论比讨论反恐精英外挂的多很多,曾凡也在上面学习了不少经验。
看再多别人的经验,也需要自己钻研,红警与反恐精英是两款截然不同的游戏,反恐精英更注重玩家的操作技术,红警则是侧重于玩家的布局和战略思维,玩家的操作技巧没有反恐精英那么重要了,玩家只需要动鼠标一样可以玩的很溜。
陆震在那里靠着外挂大杀四方的时候,曾凡则是专心的研究起了红警的游戏文件,思索自己该从哪里下手。