那些近似人形的怪物,却长着牛马猪狗一类的头颅,幽绿色的眼睛里面闪现寒光。
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嘶吼的声音,也与野兽十分相似。
在一些位面世界,这种怪物被称作勾魂使者,出现的地方就意味着死亡降临。
实际上这些牛马怪物,是冥界的一种怪物种族,体型也因为实力境界而存在差异。
越是高大的怪物,拥有的实力也就越强悍。
冥界的高级别怪物,实力与筑基圆满相当,属于魔怪中的将领级别。
更高一级的怪物,可以称其为魔王,但是数量并不是特别多。
魔王级别的怪物,都是称霸一方的霸主,不可能随便出现在战场上。
在发动进攻之前,魔王都会驱使手下的炮灰,对攻击目标进行破坏消耗。
不要以为怪物无脑,它们代表着极致的邪恶,实际上更加的阴险狡猾。
不过那些常用手段,往往只能针对弱者,在对付玩家的时候却是收效甚微。
都是千年的狐狸,无需拿出那些阴谋手段献丑,最终还是要凭实力来获得胜利。
没过多长时间,又有三百名玩家加入战场,同样也是筑基巅峰的实力。
共计六百名筑基巅峰,围着怪物疯狂进攻,有不少玩家直接选择以命换命。
这样的换命战术,早就在玩家内部传开,体验过的人都连呼痛快。
碰到那些凶悍异常,很难杀死的怪物时,选择以命换命便非常划算。
玩家可以死而复生,怪物却没有办法做到,这玩家们是最大的优势之一。
更别说换命战术,可以有效的降低伤亡,若是不愿以一换一,很有可能会导致更大的伤亡。
很多人知道这一点,关键是没有勇气做出取舍。
可是对于玩家来说,却根本不需要过多犹豫,顶多是承受一些痛苦而已。
玩家在游戏世界,痛苦感知与真实世界无异,被怪物撕碎咀嚼的感觉,确实是相当的痛苦憋屈。
但是痛苦本身,也是一种修行磨练,会让人变得更加坚韧勇敢。
游戏世界的惨烈厮杀,让很多玩家迅速成长,战术和搏杀的能力越来越强。
在玩家的群体当中,感受不到太明显的提升,可若是与没有玩游戏的楼城居民相比,差异就会变得相当明显。
对于不少玩家来说,这种战斗能力的提升,远比赚取大量积分更加开心。