“真不做?”张朝洋有些惊奇,“这个方向挺好呢,尤其是手机,你不是对移动端很看好么?手机的存储空间太小了,网盘堪称是智能手机的必需品。”
周不器道:“这玩意门槛太低了,连云计算的边都摸不到。涌进来的人太多,就容易发生踩踏事件。等过个十年八年再说吧,等大潮退去了,再研究下要不要进场。”
张朝洋问:“就不怕被人抢了赛道?”
周不器笑着说:“就像武林大会上,都先是一群小喽喽在混战。大boss都是最后才出现。”
张朝洋摇了摇头,“数据迁移的成本很大啊!用户如果锁定了一款网盘产品,把资料都存储进去了,就很难再更换了。”
周不器没好气的道:“老张,这种存储服务的成本多大啊?你做搜狐视频,你还不明白吗?这玩意如果没有足够的收入来源,根本就玩不转。别说网盘生意了,在我看来,你的网络视频生意也赶紧关门得了。没法从用户身上收到足够多的服务费,这种重资产的行业根本玩不转!”
顿了一下,周不器接着说:“紫微云的模式为什么可以?因为紫微云面向的是企业级用户,是向企业提供存储服务,企业有财力支付费用。个人用户别说在网络上购买服务了,连电商付个快递费都不愿意呢。9亿农民月收入不足1000元,别想得太遥远。”
互联网产品赚钱,其实就是两种,一种是卖服务,一种是免费靠着广告赚钱。
这么几年下来,周不器也渐渐地总结出规律了,受制于消费能力,国内的互联网盈利模式要比国外更精简才行。
如果是卖服务卖产品,就要面向企业用户,只有企业才付得起钱;
面向个人的产品,还是要以“免费+广告”的模式为主。可单靠广告费,收入很有限,这就意味着像网盘、流媒体视频这种重资产的项目很难产生利润。那点广告费的收入,就只能玩平台型的轻资产项目了。
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奈飞的模式能在国外玩得飞起,在国内就不可能有出路,付费用户太少,而广告费又满足不了重资产的运营消耗。
张朝洋坐在休息椅上,大腿上盖着一条白色的毛巾,看着杨蜜她们几个女孩子穿着紧身运动服在那边嘻嘻哈哈地打保龄球,心里就有点不是滋味,叹了口气,“那游戏呢?游戏算是轻资产还是重资产?”
周不器笑着说:“轻资产啊,分成了那么多区。现在主流的游戏模式,就是免费吸引玩家,然后利用攀比心和优越感来刺激一部分玩家来付费。”
“对。”
“我最近研究了一个新项目。”
“什么?”
“区块链。”
周不器辛辛苦苦研究了区块链半个月,哪能说放弃就放弃?在紫微星内部无法说服大家,那就去忽悠老张好了。
成功了最好,要是失败了……失败了也就失败了,反正老张这些年做什么都失败,他都习惯了。
张朝洋愣了一下,“什么是区块链?”
周不器就费尽口舌,花了5分钟给他简单地解释了一遍,“具体的未来应用你不用了解,你只需要知道虚拟的加密币很有市场就行了。只要比特币炒起来了,我相信市场中会出现更多的基于区块链的加密币。”