首先,有关方远的实力:
反应速度、力量、手指力量、腕力等都是极强的,同时在全身肌肉强化的带动下,他可以完美的完成徒手攀岩、城市跑酷、山林越野等多项技能。
只要理论上人类能够做到,方远就可以完成。
同时精通多种近战武器和格斗技、对枪械运用自如、会简单易容、能够完美控制自身表情、拥有精湛的演技。
【因为心态和性格原因,他并不认为杀人是什么很值得记忆和放在心上的事儿,就像拍了个蚊子、在路边摔了一跤一样,所以他杀人时不会暴露出什么特殊的杀气。】
【对他而言,“今天杀的人有点多”和“今天吃的饭有点撑”基本没区别。】
常态不开波纹疾走的实力要比同等装备的燕双鹰强一线(不玩梗的燕双鹰),不过对手顶尖的战斗意识可以把这一线的差距扳回来。
由于力量极大的缘故,方远的装备上限要更多,“全副武装”下,正面战斗力能够媲美一支小队。
方远擅长暗杀、巷战、对枪、火力压制,贴身战和近战其实也很强,甚至能够刀劈子弹,但他一般会选择躲开。
受制于身体(视角范围、防御力、关节限制等),同时和多人进行近战的受伤风险很大,所以他会尽可能避免,或者用些小手段来更轻松的取胜。
除非跟对方打近战特别好玩。
他做事的目的并不是为了干坏事或者干好事,从而获得赞扬和认同,而是觉得这么有意思。
而在任务世界中,由于世界与世界的规则不同,方远的能力值和实力其实是有浮动的。
……
有关系统的技能:
系统给的技能是会直接运用于方远的身体,并逐渐对其进行改造,比如钢琴技巧在给予方远对应记忆的同时,也会提升他的手指灵活度,确保他能靠自己完成演奏。
包括格斗术、驾驶技术、厨艺等等,在这些技能的额外提升下,再加上任务世界中的锻炼,方远的身体素质和天赋逐渐达到了黄种人的理论极限值。
而在这种身体素质下,方远获得的其他能力,比如“波纹之力”、“内力”,将会按照天赋同比例提升上限,并反补给他一定程度的修为。
可以理解为是“功法+修为”,而不是纯粹的功法。
【值得一提,实际上他的很多技能,包括语言、暗杀、近战武器运用、常见生物的要害打击等等其实都是自学的】
……
有关穿越时的身体调整:
由于世界与世界的规则不同,方远在穿越时系统会对他进行调整,从而更符合世界规则。
如转换能量体系、把能力合理化,期间可能导致效果被削弱或增强(比如波纹转换成炁、转换成魔力),包括系统道具在内,也将进行同类转换。
这种转换是优先同类项,比如同时具备斗气和魔法的世界,波纹和内力会变成斗气,而治疗术就会单独拆分成魔法,并将方远能量的一部分转换为魔力。
但哪怕是设定上无异能的世界,也不会把方远所拥有的异能完全无效化。