没想到刚出专属空间又要回去。
新出现的【航天局】坐落在别墅的旁边,取代了原先的一座忘了是什么的建筑。
专属空间里的建筑本身出现和消失都类似游戏里的一串代码,不存在什么拆迁痕迹。
【航天局】一出现就引来了大量NPC的围堵,这些NPC都是学习了那几套火箭技术书籍的,自然对【航天局】有充分的兴趣。
王皓无视门口的人群直接出现在航天局内部,里面别有一番洞天。
看外面航天局的规模和别墅的大小差不多,但内里却大了几十倍,简直就是一个航天基地,连发射平台都有。
异次元空间啊!
航天局是真的能上天的,NPC们甚至能通过将来研发出的火箭进到阴阳域中,王皓很期待那一天的到来。
专属空间里的航天和真实世界中的航空航天有着些许差别,要说相似度,更像《坎巴拉太空计划》,要考虑的东西没那么多,会点火就行。
就跟《坎巴拉太空计划》开了沙盒模式一样,不存在资金和人员的烦恼。
《坎巴拉太空计划》的第二个奖励是【空间站】。
五十万份卖了整整两个小时的时间,可谓是有史以来最难卖的游戏。
这个原因只能归结于蓝星人民对航空航天的关注度真心不高,一款画面不咋地,游戏介绍又看着比较专业难以入门,很难让人愿意花一百多大洋去试错。
【空间站】顾名思义,就是在专属空间的上方多出了一个抠图抠出来的场景,只有空间站的周围一圈是宇宙的背景,而进入空间站的前置条件是在航天局里设计出能顺利与空间站接轨的火箭与载人飞船。
这次的里程碑奖励属实是有些出人意料,王皓已经猜不到接下来的里程碑会有什么样子的奖励,不过想要见到这里程碑奖励也不容易,毕竟游戏实在是太难卖了。
“《坎巴拉太空计划》叫好不叫座?”
擅长捕捉新闻的媒体已经把《坎巴拉太空计划》的新闻稿都写了出来,文章聊到了游戏的售价以及玩家对游戏的评价,评价都很高,甚至有相关专业都发表了看法,说游戏内的很多数据都贴合实际,玩得懂这款游戏的玩家也能看懂现实中火箭发射的原理。
总体评价概括两个词,专业,硬核。
当然也有吐槽的地方,但功大于过,不至于差评。
看完了在中华圈的新游戏表现,王皓把注意力集中到美洲圈新上的两款游戏。