《阴阳师》首次登场。
“这是什么游戏?”
“看上去又是全新的玩法啊!”
媒体们连忙打开笔记记录,闭门展是不允许摄影录像的。
等影片播完,一直待在台旁的场控上台道:“各位,请移步至公开展会,我们将会对这段预告回答部分媒体的问题。”
这段部分试玩提前放出来是为了给这些媒体们尝个鲜,之后它将会作为公开展的压轴游戏登场,当然只会有预告片。
听到场控的话后,各个媒体争先恐后的往影院外走,生怕错过了一手消息。
此时的王皓等人也通过应急通道来到了外面,公开展的舞台很大,就摆在整个会场中央,不愁找不到地方。
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台上正在进行游戏介绍的是乐线的《DIY女友》,外界对这款游戏的关注度能排到前三,虽然内容比较少,但通过玩家们这两天的体验来看,总体都是非常满意,甚至已经有人打起了歪脑筋。
在台下驻足了一会儿,王皓就走到了后台。
《阴阳师》的公布需要他和小田优子一起上台,主要是回答一些游戏背景故事之类的问题,以及和日本文化局方面的合作事宜。
公开展上也有媒体,只是没有闭门展问的那么多,提问机会也少。
大多数问题都是问的各个制作人、工作室代表对于游戏市场的展望,以及对于工作室/个人未来的发展云云。
轮到问题最多的是企鹅,他们没有开闭门展,所有游戏都放在了公开展。
欢乐宇宙系列早就出名,《大家一起来找茬》说白了就是凑数的,重点还是在于他们和微软的合作对未来游戏市场的影响,特别是PC市场这一块。
而企鹅和微软的代表也回应了很多问题,包括对之后是否会打造PC游戏生态这个问题给予了肯定的回答。
相比之下,媒体们对《请跟我恋爱吧!》的采访就针对性强了很多。
博乐互娱也有闭门展,但因为《请跟我恋爱吧!》公布时间早,而且今晚就会发布,所以也一并参加了公开展。
有关市场冲击的问题,博乐互娱表面上还是挺淡定的,不过等晚上游戏发布后,恐怕就淡定不了了。
所有游戏过完一遍后,媒体们终于等到了本次展会上最神秘的新游揭开面纱的时刻。