梁茜茜到公司后没有像往常一样上楼,而是直奔停车场找昨天让赵明亮开来的保时捷。
确认车子无事以后,终于能安心跟王皓上楼。
公司今天有些吵闹,听清楚后才明白是赵明亮在炫耀保时捷的驾驶体验。
“赵哥,带我去溜一圈吧!”
“趁经理和老板没来,开车门让我们进去坐坐呗!”
“我也想开!”
“我想拍张照片发朋友圈。”
……
“咳咳。”
梁茜茜打断了他们的闲聊,见到两位顶头上司的出现,大家也是一哄而散,各自回到自己的工位上开始干活。
赵明亮一脸惭愧地把钥匙还给梁茜茜。
殊不知,梁茜茜在提车时跟他没什么两样。
不过王皓肯定不会去拆台梁茜茜,任由她做一个有威严的领导。
日常的开发工作就是按部就班的照着预定计划执行。
美术组的四张人物设定稿在不要求背景的前提下截止明天肯定能交稿。
人物设计组的新工作是优化现有的模型动画以及和美术组的原画师进行交流探讨。
关卡设计组的两位如今已经加入到了关卡设计行列,《开心消消乐》的日更新由原先的十关晋升到二十关。
相信再用不了多久他们就能把随机生成的算法给做出来。
动画组的新人开始学习过场动画制作。
程序组正在学习如何使用cocos2dx引擎制作能运行的小游戏。
王皓的专辑又卖出去了十几万份,汪韵紧跟时事地给他发来邀请,希望对他进行第二次专访。
采访活动实际上是计划营销内的一环,只是汪韵的主动让这件事提前了,不过这并不会打乱其它的营销计划,于是王皓很爽快地接受下来,采访时间被定在周五晚上,形式为现场直播。
作为专辑发布的采访,才艺展示肯定逃不掉。
恰巧有一首准备作为《旅行青蛙》主要BGM的钢琴曲,正好借此机会公布新游戏。
可惜节目本来定在周六,但因为王皓要去南港不得已调整到周五晚,直播人气方面肯定会有差距。
下午。
“文宣局的人要来一趟。”