这个时候如果有一家公司做出改变,主动迎合官方的宣传,官方会怎么做?”
一直沉默的朱军眼前一亮
“沈总,你是说这样做可以赢得官方的好感?”
都是营销精英,脑子都是一等一聪明,马上有人接上
“不仅如此,我们还可以配合软文,让玩家觉得我们关心他们,在乎他们。”
“没错,这样我们不仅不花一分钱就获得了官方的宣传,更是赢得了玩家的好感。”
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“高,实在是高,我们不需要踩对手,但是玩家会去踩对手。”
“好,就这么去办。”
整整一天,大家都在讨论关于这一套营销策划案的实施细节。
特别是cos大赛,朱军更是大手一挥,准备拿出资金来和魔都电视台联合搞一整套的选秀类节目。
至于防沉迷系统,那就更简单了,无非是添加一个小程序,对于第七城市这种大公司来说完全没难度。
唯一需要讨论的就是具体的细节。
这种大事就需要全公司所有高层一起开会讨论了。
沈辞想了一下后世的经验,提出了自己的建议
“我的建议是根据年龄来区分,成年和未成年的注册账号区分开来。”
“沈总,我们很多玩家都是未成年啊。”
“其实根本不用担心,这些孩子比你能想办法。”
“没错,而且这样保护未成年人,官媒那边对我们的观感肯定更好。”
一群人讨论了半天,最后朱军一锤定音
“既然我们打定了主意要给官方一个好印象,那就做得彻底一点。”
朱军定了基调,讨论便很快进行了下去,很快敲定了方案:
未成年人身份信息认证的账号,每玩两个小时奖励便会减半,三个小时后无奖励,必须下线两个小时以后才会恢复正常;
成年人人身份信息认证的账号,每玩四个小时奖励减半,六小时后无奖励,强制休息时间也是两小时。
三天之后,奇迹官网就发布公告,要求玩家尽快完成身份信息认证,并且预告了防沉迷系统即将上线的消息。
可以说一石激起千层浪,各大论坛上玩家们都吵翻了天。
有叫好的,自然也有唱衰的,更有刻意引导下骂官方的。
不过奇迹官方明显不为所动,2003年8月18日,防沉迷系统正式上线。