第298章 双先锋vs双哨位

最终这张地图te还是没有一点办法,FPX以13:8轻松拿下,率先获得赛点!

“那么在FPX的顶级发挥下呢,图三幽邃地窟也是被FPX拿下,目前两支队伍大比分2:1,FPX已经手握赛点,马上到来的便是图四源工重镇!”

“是的,对于te来说可能不太好受了,一点是因为面对赛点的压力会很大,第二点就是这张地图其实是te无奈的选择……”

在te最近的八场比赛中,源工重镇这张地图他们只拿到了3场胜利,是一个50胜率以下的情况。并且te最近在源工重镇已经四连败了。

作为te的自选图,源工重镇也是矮个子里把将军了,这个地图好歹还有些战术,虽然赢不了吧,但也比盲目瞎打强多了!

来先看一下FPX这里的阵容选择。

捷风(单安阳),盖克(阿阳),炼狱(张鹤),保安(autumn),猎枭(life)。

双先锋的体系,这也是版本比较强势的阵容了。在目前这个版本,双先锋的技能覆盖对于强攻一个点位有着非常强势的优势。

目前这个冠军赛版本就是双先锋版本,一个非常看中选手当天状态的版本。或许有的人已经发现了,双先锋会有很多的道具,无论是回防还是进攻的时候。

有的时候你以为比赛会有很多拼抢的机会,但其实不是。因为无畏契约的包点结构非常简单,

双先锋的道具量一旦提上来,包点几乎就是占不了人的。很多队伍就是会选择暂避锋芒,这样就会陷入永无止境的让点、回防。

但是如果你足够自信,就是硬顶着各种道具不走,还能在包点接人的话,那这种人不成为大明星谁能成为呢?

在今年这个冠军赛版本,只有那种纯靠卖队友打信息枪补枪的大哥才会有比较稳定的输出表现,就比如今年的aspas。