紧接着FNC锁下图二源工重镇,二轮banFP选择了森寒冬港,FNC则是ban掉亚海悬城,放出微风岛屿作为两个队伍的决胜图。
当然,用不用得到还两说。
“图一莲花古城,我说实话,要不是FNC打的是FPX的话,我还真就怀疑FNC会自己选下这张地图!”
解说调侃着说道,其实FNC在莲花古城打的也是非常好的,可能一些新观众或者刚接触瓦罗兰特赛事的人不太清楚,举个例子就明白FNC的莲花古城打的有多好了……
莲花古城中奥丁穿射点位,很多都是FNC率先在比赛中使用的!甚至一些点位都是他们自己开发研究的,一度成为各大战队效仿的对象。
但无论如何,FNC作为一号种子选手,对比FPX战胜的其他战队有一个不容小觑的优势。
那就是他们拥有大量的时间去研究其他队伍的战术,轮空瑞士轮的FNC这期间到底有没有针对FPX莲花古城,谁也不知道……
“虽然说FNC可能准备的时间相对于FPX来说,更加充分。但这也意味着他们已经有很长时间没有打比赛了!”
“对的,反观FPX一路从瑞士轮拼杀出来,嗯……碾压出来!他们会比FNC更快的进入比赛的节奏当中……”
此时双方的选手正在调试外设和账号设置,镜头给到了FNC的Boaster。
身材瘦削但眼睛炯炯有神的Boaster,发现镜头在对准他的时候,高兴的甩起鼠标垫!
那模样就和峨眉山的猴子差不多……
作为FNC的绝对领袖,Boaster和单安阳有着一样的队内地位。并且,同样是指挥位,单安阳和Boaster的战术对决也是这场比赛的一大看点!
与单安阳罕见的枪男指挥不同,大b哥属于那种传统的指挥选手。可能枪法上大b哥弱于其他队伍的选手,但他为FNC带来的战术安排和情绪价值是其他人无法比的!
单安阳和大b哥最大的不同点,就在于单安阳70%多的爆头率,对标大b哥vct第一阶段16%的爆头率了!有一把比赛大b哥甚至0%的爆头率……
那场比赛,FNC还赢了!