前哨巢穴“阿尔法”的初步建立只是第一步。在死寂星球上演化出的巢穴结构和单位活动模式,在α-7星带的微重力环境下,暴露出了诸多不适应。
林夜通过前哨节点传回的数据,清晰地“看”到了这些问题:
结构应力差异: 死寂星球的巢穴主要承受向下的重力,而微重力环境下,应力分布更加复杂,部分传统支撑结构显得冗余或强度不足。
单位移动方式: 迅猛兽和刺蛇依赖地面的反作用力奔跑和稳定射击,在微重力下动作笨拙,难以有效利用三维空间。
资源运输: 依赖滚动的粘液囊或爬行运输单位效率低下。
防御漏洞: 传统的通道防御点无法有效覆盖上下方向,敌人可能从任何角度突破。
“启动巢穴结构及单位微重力适应性改造。”林夜的意志与前哨节点的处理核心深度融合,开始进行实时优化。
巢穴结构方面:
通道截面从传统的拱形或方形,更多地改为圆形,减少应力集中点。
在关键节点增加了由几丁质和弹性生物膜构成的“缓冲环”,以吸收小行星不规则自转带来的震动。
内部空间更加立体化,增加了大量可供攀附的肉须和推进借力点,鼓励单位进行三维机动。
单位适应性调整: