以前的运营风格我就不说了,其实现在的运营风格我也不想说了,就这么简单一个道理,老玩家都知道以前对比现在的区别在哪里。
我只能说现在已经可以算是凉了,我话已经说到这了,我说过过年的时候,是我最后一次充了,做的差的话,以后dnf就没我什么事了,不会在有什么感情了。
其实这跟爱情也挺像的,真的已经开始若即若离的时候,开始做梦的幻象的时候,其实并不是封建迷信什么的。
我觉得用科学的话来讲,你的身体已经发现了,你想要这么做,但是现实却告诉你不行,所以身体为了保护你,知道你内心会因此难受,所以想象出这么一个东西,来填补这个位置原来该有什么的空缺。
人心积累难,人心散去容易,资本家只想用最快速的方式,赚最多的钱。
而真正从业时间长的人都知道,人心积累难这件事,就像虎毒不食子,其实说着的意思就是,在邪恶的人,也会护着新生的崽子一样。
前提是得有这所谓的爱心,在某种意义上认为那是崽子才行。
其实这么长时间我变化也挺大的,就像写文的时候我都理解到了一件事,错了一次,特别是这种大方向已经走错的人或者事,错了一次那其实,下一次也不用期待他能做出什么好事了。
我总归是抱着一点期待的,就像自己小说写的一样,总是说,不想要放弃,但是你说在说回来现实,我把所有dnf开除的员工,全部在找回来,你觉得这有可能吗?
我现在仔细这么一想。
所以我觉得说到这就行了,难受的事情说多了我也不好受,这一件事告一段落了,我就说下一件事。
手游真的赚钱吗?当初王者荣耀是在什么情况下出来的?整个手游界,没有任何一款5v5moba类游戏的时候,王者荣耀横空出世。
没有任何游戏玩,只能玩王者荣耀,英雄联盟差不多在国服公测的时候我就开始玩了,我只能说英雄联盟很多的游戏理解,都能在王者荣耀上实现,包括bug~
以前我看过一个饰品,唯一被动,包括现在也是,装备不能同质化,同质化的话大家思考一下,六个日炎斗篷,叠加的话,一个200伤害,六个1000伤害~
这个梗在以前叫做日炎神教。
还有饮血剑,以前击杀小兵是增加攻击力的,全联盟最高攻击的装备就是饮血剑。
六个饮血什么感觉大家思考一下。
然后王者荣耀最开始,泣血之刃,技能吸血加物理吸血,其实准确来说,应该叫做物理伤害吸血当时。
也就是说六个泣血的吸血算下来,你摸一下别人,你回复速度可想而知,当时最猛就是6泣血了,我跟别人solo在中间打了十几分钟,愣是谁也没打死谁。
我不