想都不要想,做不出来的。
以及军团决斗,天怒大招,就特么两三个键的事情,连选目标都不怎么需要,你打天梯的队友,还真就做不出来,气死给你~
所以也诞生出了我说过的一句话,永远不要想着队友,可以张嘴吃饭。
所以啊这就是戒断反应了,逻辑在于,你又想玩的花哨,但是队友又不理解,完全不理解。
所以我最后的解决方式有两种,一种就是玩omg,omg就是技能比平时多。
这么说吧,刀塔2这个数据已经定死了,别的游戏我不知道,刀塔2单人非常难单杀,除非剑圣这种英雄,但是剑圣没有巨大优势,后期也单杀不了。
其他的所有英雄,甚至说包括剑圣,全都是如此,必须要先消耗对手,然后队友和自己补一点技能伤害,就可以一套带走了,但是omg这是事情就少了很多,因为伤害高了很多,能早造成急啥,就可以带起节奏来。
但是就这么简单一个事情,你就不能要求队友张嘴吃饭,还记得么~
所以想玩下去又要理解提升,又提升到了下一层面,玩中单。
中单是经验最多的地方,不用和队友分摊经验,对线不落后的话,可以比所有人都更快到6级,不管啥英雄,到了六级都可以放大。
然后自己中单靠着这个到六级的短暂真空期,带节奏,然后优势转化为胜势。
或者玩慢节奏的中单英雄,就拿高等级的优势来刷钱。
但是中单也好,剑圣这样的英雄也好,拖到后期,越后期越没用。
队友还真就不着急~
所以说拖到后期了,要么就国服omg自己看明白局势了就15分钟退不计算逃跑,菜队友不需要跟他们解释这么多,他们根本不知道啥时候该急,啥时候该不急。
英雄的强势劣势克制情况这种东西,懂个屁懂。
外服天梯的话氛围略微好一点,大家爱打团,游戏不就是该如此吗?注重人与人之间的交流,而不是对着一堆没有灵魂的数据,闷头刷,这有啥意思?